EN VIVO DESDE EL GOOGLE I / O KEYNOTE - TECHCRUNCH - ANDROIDE - 2019

Anonim

La conferencia de desarrolladores más grande de Google está comenzando, y está comenzando con una conferencia de 90 minutos que seguramente traerá algunas noticias importantes. Mis notas en vivo del evento están a continuación. Tenga en cuenta que Google está transmitiendo en vivo el evento; no podemos insertar el video, pero puede acceder haciendo clic en la foto de arriba o accediendo aquí.

-Google VP Vic Gundotra ha subido al escenario. Él dice que esta es la tercera E / S y se agotó más rápido que cualquiera de los eventos anteriores

-La web es la plataforma más importante de nuestra generación. Y es el único que nos pertenece a todos. Fue en esta conferencia. HTML 5 está despegando. El primer pico es la adopción de YouTube. El segundo fue la adopción de Apple, bromea "Creo que fue un correo electrónico de Steve Jobs o algo así".

El producto VP Sundar Pichai ha subido al escenario. Las aplicaciones web, desde 2004, han estado reemplazando las aplicaciones nativas a excepción de los navegadores / juegos. Necesitamos trabajar para que las aplicaciones web puedan hacer todo lo que pueden hacer las aplicaciones nativas. Las aplicaciones web necesitan acceder a múltiples núcleos, cámaras, etc.

Hace unos 24 meses, este esfuerzo acababa de comenzar. A finales de este año, todos estos estarán presentes en todos los navegadores modernos (la sala se ríe porque IE no los habrá implementado todos para entonces). Los navegadores móviles con HTML5 están superando a otros navegadores (el cambio ocurrió alrededor de julio de 2009).

Ahora, al mostrar una demostración de Gmail, usé la función de arrastrar y colocar (File API) para arrastrar una imagen a un nuevo mensaje. También muestra el uso de API de notificación, con una pestaña emergente.

-Charles Pritchard de MugTug ha subido al escenario. Ha venido aquí para obtener una vista previa del último desarrollo de software, llamado Darkroom. Ha desconectado su wifi para mostrar que todavía funciona. Es un editor de imágenes basado en navegador, usa HTML5. Gira la imagen, usa el efecto de ojos rojos. Está usando Google Chrome. La aplicación en sí usa JavaScript y Canvas.

-Jim Lanzone of Clicker, que se lanzó en TC50 ha subido al escenario. Está mostrando cómo se puede navegar a través de los espectáculos disponibles, con la página usando HTML5. Puede comenzar a escribir, y buscará su consulta.

Pichai está de vuelta en el escenario. El video es una de las formas más importantes de contenido en la web. Creemos que el video también debe tener una gran opción, libre y abierta. Hemos estado pensando mucho sobre este problema. Hemos invertido más de $ 120 millones en tecnología aplicada de On2 para lograr esta visión.

On2 - Conocimos a este equipo el año pasado. 2B + instalaciones. Optimizado fuerte hew eb. Estamos impresionados por la calidad VP8. Servimos más de 2 mil millones de reproducciones de video por día en YouTUbe, así que nos preocupamos por el ancho de banda. En general, estamos realmente impresionados con VP8. Hoy estamos comprando VP8 por completo con una licencia completamente libre de regalías. WebM = VP8 + Vorbis. Vista previa del desarrollador en webmproject.org

Mike Shaver, vicepresidente de ingeniería de Mozilla, está en el escenario. Gracias a Google por esta gran inversión en web abierta, video abierto. Ahora muestra una 'demostración muy pequeña del futuro'. A partir de hoy, YouTube mostrará video como parte de WebM beta. Comencé a convertir toda la biblioteca. Mozilla ha estado interesado en video abierto durante mucho tiempo. Hemos visto lo que sucede cuando los términos de una plataforma cambian según los caprichos de una organización y la web debe estar por encima de eso (la sala comienza a aplaudir). Estamos trabajando en Mozilla para asegurarnos de que cada parte de la pila sea rápida. El códec VP8 aprovecha múltiples núcleos y dispositivos de baja potencia. Escalará con nosotros El video abierto ahora está aquí en alta calidad. Ahora muestra una demo clara llamada 'Proyecto Londres'. Es una página de cómic dinámica: tiene video, texto en movimiento, paneles de escala. Muy lindo, todo en HTML.

El CTO de Opera Håkon Wium Lie ha subido al escenario. Hace tres años, publicamos una propuesta para un elemento de video en la web. También publicó un manifiesto. La sintaxis fue sencilla (). La parte difícil fue encontrar un formato abierto de alta calidad y libremente utilizable..se ha unido a la lista. Necesitamos que exista un formato abierto y libremente utilizable para la web. Creo que webm es eso. Demos opera ejecutando WebM. Puede descargar la versión habilitada para WebM ahora en labs.opera.com. Creemos que el video como un ciudadano de primera clase se unirá a otros tipos de contenido. Mi predicción es que si usamos estas técnicas podemos eliminar la mitad de las imágenes (use canvas, SVG, etc.). A la comunidad web, me gustaría decir: "comienza a usar esto". Para Google, me gustaría decir gracias. Es muy difícil para usted gastar tiempo y dinero para que WebM despegue. Espero con interés trabajar con Google en el futuro para asegurar que la web permanezca abierta para ser utilizada con todo tipo de contenido. Creemos que el acceso a la web será uno de los derechos humanos de este siglo.

Pichai vuelve al escenario. Dice que está recibiendo mucho apoyo de la industria. Hemos tenido soporte de software. También recibe mucho apoyo para la aceleración de hardware.

Kevin Lynch, director de tecnología de Adobe, ahora está en el escenario: HTML5 es genial, es genial ver qué es posible. En Adobe, durante más de 25 años, ha sido posible que las personas se expresen. Estamos muy contentos de trabajar en esa tecnología. Hoy quiero centrarme en HTML5 y en lo que estamos haciendo en apoyo de eso. Mostrando Dreamweaver. Trabajar con HTML5 y una nueva capacidad que se agrega a dreamweaver CS5 llamada vista previa multipantalla, para que pueda ver cómo se verá en diferentes dispositivos. Puede optimizar rápidamente un sitio para múltiples tamaños de pantalla. Cumplimiento del código para nuevas atribuciones en CSS. Admite nuevos efectos de transición. Puede tener efectos gráficos (hacer que una imagen 'suba' a una página).

Una cosa más es el soporte para video. Mucho trabajo excelente hecho en video en la web. Estamos muy contentos de ver que VP8 funcione. Estamos poniendo VP8 dentro de Flash Player. Voy a distribuir a mil millones de personas en menos de un año desde su lanzamiento. Realmente vamos a ayudar a expulsar el códec VP8. Estamos emocionados de ver lo que la gente va a hacer.

Pichai en el escenario. Un par de problemas en la web. Es muy difícil para los usuarios encontrar aplicaciones web. En los primeros días, los usuarios podían simplemente sacarlos de los estantes. Hubo sitios como Download.com para aplicaciones descargables. Resulta que es muy difícil encontrar aplicaciones web. Tratemos de encontrar un gran juego de ajedrez en la web. Hay muchos grandes en la web. Pero es difícil encontrar uno. Pero no puedes ver calificaciones, opiniones. Es mucho más fácil encontrar un juego de ajedrez en un teléfono mobiel.

Segundo problema Los desarrolladores necesitan descubrimiento, alcance, monetización. Hoy la publicidad es la forma principal de monteize. Queremos crear otras alternativas. Debería ser fácil crear y vender una aplicación premium en la web. Vista previa anticipada de la tienda web de Chrome.

Vista previa temprana: desde los edificios nocturnos de Chromium.

Nueva pestaña de íconos de Chrome para aplicaciones web. Haga clic en él, vaya a Tweetdeck (que tiene una versión completamente HTML5 de aplicaciones web). API de notificación. Todo hecho usando HTML5 en el navegador. De vuelta en la página de pestañas.

Chrome Web Store

Lo lleva a una galería llena de aplicaciones web. Ver calificaciones, reseñas. Añadir comentarios. Cuarto oscuro cuesta $ 4.99. Trabajamos duro para simplificar el proceso para comprar una aplicación web (se ve como un clic después de ingresar la información de la cuenta). Plants vs Zombies, ahora en Chrome web store. Experiencia completa de inmersión total. Justo en el navegador. Derecho en Flash. Será compatible con Chrome Web Store.

Otro juego - Lego Star Wars. Trabajó con Unity Technolgies. Mostrando Lego Star Wars. Demostración de trabajo en su caja de arena de portar este juego encima de NativeClient. La mayoría de los motores de juegos están escritos en código nativo, pero ahora puedes usar algo como NativeClient para ejecutarlo directamente en el navegador. Juego completo en 3D, muy rico. Una gran cantidad de API de HTML5.

Otra clase importante de aplicaciones es alrededor del contenido. Periódicos, revistas. Terry McDonnell de Sports Illustrated ahora en el escenario. Mi marca, SI, es una marca tradicional de monstruos. No solo SI, cada una de las marcas icónicas, Gente, Fortuna, Tiempo, están cambiando. Mostrando una demostración de Chrome Store: es una versión de SI que toma cosas importantes de la revista y las traduce para que sean aún más divertidas. Fotografías en una bonita presentación de diapositivas. Muy bien editado, curado, libre, abierto, búsqueda social de deportes. Que puedes personalizar para ti reorganizando. Tendrá videos en vivo. Noticias en vivo, puntajes en vivo. Todo construido sobre la base de un periodismo fuerte, una opinión informada. Y contenido adicional que lo llevará más allá. Mostrando un artículo de boxeo con video incrustado. En la parte inferior, puede arrastrar y soltar elementos a una lista de reproducción de videos. En la parte inferior de la página puede usar un control deslizante para saltar de un artículo a otro. Puede abrir un menú contextual para profundizar más. Publicidad: puede ser tan útil que puede ser contenido en sí mismo. No es una idea nueva, pero sería nuevo entregarla realmente.

Pichai en el escenario. Entonces, ¿a quién tienes en la tienda web de Chrome? 70 millones + usuarios activos de Chrome. La tienda web también estará allí en Chrome OS. Admitirá aplicaciones gratuitas y de pago, 40 idiomas. Lo traerá pronto al canal dev de Chrome. Admitimos tecnología web estándar, por lo que las aplicaciones escritas para la tienda web de Chrome funcionarán en todos los navegadores modernos que existen.

Lars Rasmussen de Google Wave ahora en el escenario. Wave está comenzando a crecer. Estamos abriendo Wave para todos. Vaya a wave.google.com e inicie sesión. Estamos creando partes de Wave de Google Apps. Wave ha sido invitada solo durante medio año. Hemos visto que si tienes un grupo de personas trabajando en un proyecto, Wave cambia tu forma de trabajar. Además, si ya probaste Wave, es más rápido, más estable de lo que solía ser. Ahora puede recibir notificaciones por correo electrónico cuando las cosas cambian, es más fácil no leer los fragmentos de onda. Puede eliminar un participante. Hace unos meses lanzamos API. Estamos agregando algunas de las funciones más solicitadas. Los robots ya no tienen que vivir en App Engine. Agregar funciones de archivos adjuntos multimedia. Hoy, SAP anuncia que su producto SteamWork admitirá el protocolo Wave. Hoy se abren componentes de abastecimiento del proyecto, particularmente en el editor del navegador.

David Glazer, Director de Ingeniería de Google, ha subido al escenario. Él dice que hay algunos desafíos con el desarrollo, lleva demasiado tiempo construir aplicaciones. Y los empleados trabajan en todas partes, en todos los dispositivos. Y las aplicaciones están atrapadas: usted queda atrapado en un modelo de implementación en el que puede que no esté listo para encerrarse. Y hay demasiadas aplicaciones para administrar.

Paul Maritz, CEO de VMWare en el escenario. La mayoría de ustedes sabe que vmware toma aplicaciones existentes / heredadas y les permite trabajar a través de la virtualización. El año pasado adquirimos Spring framework. Nos acercamos a Google y dijimos que no sería genial ofrecer a los desarrolladores de Java una excelente forma de escribir aplicaciones. Spring se integra con Google Web Toolkit. También combina Spring's Insight (que rastrea la velocidad del servidor) en Speed ​​Tracer de Google para GWT. Más sobre esta asociación aquí.

Bruce Johnson mostró algunos potentes widgets GWT que pueden manejar conjuntos de datos de varios millones de artículos muy rápidamente. También anunciando GWT 2.1 Widget Libraries. "A prueba de dispositivos sus aplicaciones empresariales" al hacerlos accesibles desde dispositivos móviles. Tiene un iPad con la misma aplicación. Funciona como esperarías. El arrastre de los dedos es compatible con casi todo el mismo código. La versión de Android tiene gestos de interfaz de usuario que usted esperaría.

Kevin Gibbs de Google App Engine en el escenario. Google podría tener algunas barreras para escribir software empresarial. Escuchamos que necesitaba algo más fácil de administrar, con mejor soporte, más confiabilidad, características clave y una mejor manera de pagar por ello. Hoy, anuncio de un nuevo producto: Google App Engine for Business. ofrece consola de dominio, soporte pro, SLA formal, SSL y SQL, precios razonables. Más sobre esto aquí.